夜光 MML工房

エディターの機能ガイド

ボタン 1 つずつ、すべてここに

  1. やりたいことから節を探す
  2. タイトルバー
  3. 再生の列
  4. ロールのツールバー
  5. ピアノロール
  6. 右クリックメニュー
  7. 楽譜タブと編集欄
  8. ステータスバー
  9. 設定ドロワー
  10. ミックス MP3 書き出し
  11. MP4 動画を作る
  12. 狭い画面とスマートフォン

このページは調べもの用です。はじめての方はまずエディター入門を一度通してください。あちらにはゼロからゲームに貼るまでの一本道があります。キーが何をするかだけ知りたいときはキーボードとマウスのショートカットへ。

やりたいことから節を探す

やりたいこと見るところ
文字数を減らしてゲームに貼れるようにする最適化(まず可逆圧縮)
途中の一部だけを聴く部分再生
マウスを使わずに再生を操作する再生のショートカット(スペースキーと矢印キー 4 つ)
まとめて音量を変える、まとめて調を変えるベロシティ移調
途中で 1 小節足りない、ある区間から後ろへずらしたい右クリックメニュー(小節の挿入/削除)
いくつかの音を三連符にする右クリックメニュー(音符の上)
2 本のトラックを 1 本にまとめるトラック結合
曲のテンポを変える、途中で変えるテンポ
ゲームから楽譜を持ち込む、ゲームへ戻すクリップボード
ファイルに保存する、ファイルを読み込むファイル
ゲームをしない人にも聴ける音声ファイルを作るミックス MP3 書き出し
SNS に投稿できる動画を作るMP4 動画を作る
友達にリンクを渡す共有
長い楽譜で、ある音がテキストのどこにあるか探すピアノロール(その音をダブルクリック)
楽器を変える、楽譜の名前を変える、1 件だけミュートする楽譜タブ
付点音符を描く、描いた音符に付点を付ける付点
キーやマウス操作が何をするか調べるキーボードとマウスのショートカット(表 4 つ)
スマホやタブレットで曲を作るスマホ・タブレットで曲を作る(ジェスチャーと操作パネル)

いちばん上の行です。左のサイト名はエディターのトップへ戻るリンクで、右に機能の入口が 5 つあります。

左上の「夜光 MML工房」はエディターのトップへ戻るだけで、内容を消しません。 デモ楽譜を読み直すにはこのサイトについて → デモ楽譜を読み込むを使います。この操作は Ctrl+Z で元に戻せます。

クリップボード

ゲームとのやり取りはここでします。MML はただのテキストなので、出入りはすべてクリップボード経由です。枠は左右 2 つに分かれています:

ボタン何をするか
貼り付けクリップボードの MML を読み込みます。上のモードは 2 つ:追加貼り付けは最初の空き楽譜から詰めて既存はそのまま、新規貼り付けはすべて消してから 1 番目に詰めます
現在の楽譜をコピーいまの 1 件を MML@…; のひとまとまりにします。4 区画すべてが入り、そのままゲームに貼れます
全部コピーすべての楽譜を一度にコピーします。まとめてゲームに貼ることはできません(複数行なので)が、各行は単独で貼れます。本サイトに貼り戻せば楽譜名と楽器も復元します

コピーの際に空白は取り除かれ、それがゲームの数える文字数です。上限を超えたトラックがあってもコピー自体はできますが、これは白紙の楽譜に貼れないと知らせが出ます。

ブラウザによってはページから直接クリップボードを読み書きできず、そのときは小さな枠が開いて Ctrl+VCtrl+C を自分で押すよう促されます——壊れているわけではありません。

ファイル

上から 4 つの区画です:

区画何をするか
新規作成 / 保存新規作成:新しいファイルを始めます。楽譜数・名前・楽器・ファイル名がすべて既定に戻ります。保存先…:一場全体を名前を付けて保存します。保存先はタブで選びます —— local(ブラウザーの中、上限 20 MB、機種を変えると消えます)か web(当サイトのサーバー、別のパソコンでも取り出せます、ログインが必要)。どちらでも開く・削除・もう一方へコピー・まとめて 1 つの .zip にダウンロードができます。一度保存すれば、Ctrl+S で同じファイルにそのまま保存できます
読み込み.mid、3MLE の .mml、MabiIcco の .mmi を受け取ります。枠にファイルをドロップしても構いません。ファイル内の音符がある声部を一覧にして選ばせ、最大 16 件です。同じ枠の中にはもう 1 つPDF か画像を選ぶ…があり、そちらは五線譜の PDF や写真を楽譜として認識するもので、ログインが必要です。詳しくは MIDI と五線譜から MML へ
書き出しファイル名を入れ、形式(.mid / .mml / .mmi)を選び、ダウンロードを押します。隣にミックスMP3書き出しもありますが、あちらは別のことです。ミックス MP3 書き出しをご覧ください
消去すべての音符を消す:音符だけを消し、楽器・楽譜名・ファイル名はそのまま残ります。編成ごと入れ替えたいときはいちばん上の新規作成を使ってください。Ctrl+Z で元に戻せます

読み込みの選択一覧には 2 つのモードがあります:新規取り込み(すべて置き換え)と追加取り込み(うしろに続ける)。行ごとに取り込みモードも選べ、その詳細は MIDI と五線譜から MML へにあります——五線譜の認識が終わったあとに開くのも同じ一覧で、モードも枠も同じです。

合奏を丸ごと持ち出したいときは .mmi で保存してください——1 つの mml-track が楽譜 1 件に対応します。.mml は最大 16 トラックまでなので、埋まった合奏は入りきらず、何かが欠けます(欠けるときは知らせが出ます)。

共有

リンクを 1 本作ります。相手が開けば、この合奏がそのまま出てきます。ログインが必要です(著作権上の争いが生じたとき、当サイトは法律に基づき共有者へ通知できなければならないため、メールアドレスを残していただく必要があります)。

送る前に楽譜は元の音符を壊さない文字数圧縮を通ります——音符・長さ・テンポはまったく変わらず、より文字数の少ない書き方に置き換えるだけです。まったく同じ内容をもう一度共有すると、同じリンクが返ります。

枠の下半分は共有したリンクの一覧で、1 ページ 10 件、各件に操作が 3 つあります:

操作何をするか
読み込みその 1 件をいまのエディターに読み戻します。手元の内容は置き換わりますCtrl+Z で戻せます)
リンクをコピーURL をクリップボードにコピーします
削除リンクはすぐ無効になり、開いた人には「見つかりません」と出ます。エディター内の楽譜には影響しません

設定

右側のドロワーです。中身は設定ドロワーの節をご覧ください。Esc で閉じます。

このサイトについて

右側のドロワーで、6 つのガイド、デモ楽譜、謝辞、利用規約、プライバシーポリシー、バージョン情報があります。デモ楽譜を読み込むは現在の内容を置き換えますが、Ctrl+Z で元に戻せます。Esc で閉じます。

再生の列

ツールバーの左半分です。

ボタン何をするか
▶ 再生再生します。再生中は ❚❚ 一時停止、一時停止後は ▶ 再開 になります。ショートカットは Space です
停止止めて先頭に戻ります。ショートカットは です
追従再生中、再生ヘッドに合わせて画面がページを送ります。自分で横スクロールすると自動でオフになり、もう一度押せば戻ります
全曲範囲曲全体を鳴らすか、一部だけを鳴らすか。全曲を押すと小節ルーラーの開始/終了マーカーが消えます
ループ終端(または終了マーカー)まで来たら、すぐ先頭(または開始マーカー)から鳴らし直します

部分再生の範囲の決め方:いちばん速いのは小節ルーラーです——左クリックで開始、右クリックでメニュー(メニューの最初の 3 項目が開始・終了・解除です)。再生中もルーラーの上で範囲をその場で動かせます。ロールの上では選択のみモードで空白部分を左クリックすると開始線が置かれます。空白部分の右クリックはメニューになりましたが、そのメニューの最初の 2 項目がまさにこの 2 本の線です(右クリックメニュー参照)。選んだ音符をそのまま囲むこともできます——その音符を右クリックすればあります。

再生中はどちらの欄も読み取り専用です。 ロールもテキスト欄も再生中は変えられません。一時停止中は変えられ、変更は再開を押した時点から効きます。ロールのツールバー右端に、いまが再生中/一時停止中/編集中のどれかが出ます。

ただし左の鍵盤は再生中も鳴ります——流れている伴奏に合わせて鍵盤を押し、その音を重ねてよいかを確かめるためです。専用のチャンネルを使うので曲の音を切ることはなく、ミュートした楽譜でも試聴できます。ロールの他の試聴(音符を押す、音符を描く)は再生中は鳴りません。そのとき音符を押す意図は「選ぶ」で、「聴く」ではないからです。

再生のショートカット

5 つのキー、どれも修飾キーは要りません

キー効果前提
Space再生/一時停止/再開(ボタンを押すのと同じです)エンジン準備完了
再生ヘッドを 1 小節戻す/進める再生中または一時停止中
最初に戻る(開始線があればその線へ)再生中または一時停止中
停止再生中または一時停止中

矢印キー 4 つは再生中か一時停止中だけ効きます。停止しているときは再生のものではなく、ドラッグ中もそうです——そのときの矢印キーは半マスの微調整です。再生ヘッドの移動は再生範囲の内側に収まり、端に当たればそこで止まって、それで再生が止まることはありません。追従を切っているときは画面が一度だけ再生ヘッドへ飛びますが、追従が勝手に戻ることはありません。

押しっぱなしでは連続しません:1 回押して 1 マスです。大きく飛びたいときは小節ルーラーを直接押してください。

Space は「他に使いたい人がいないとき」だけ再生のものです。 フォーカスがボタン・チェックボックス・ドロップダウン・入力欄にあるときは、スペースキーは本来の意味(そのボタンを押す)で働きます——そうでないとキーボードだけで操作する方が設定ドロワーの何も押せなくなります。再生と停止のボタンだけは例外です:その 2 つにフォーカスがあってもスペースキーは再生/一時停止なので、停止を押したあとスペースキーを押せばまた鳴ります。

ダイアログや右クリックメニューが開いている間は一式まるごと手を止めます(メニューが自分で矢印キーを使うためです)。テキスト欄で打っている間も同じです。

キーボードとイヤホンのメディアキー

キーボードのメディアキーやイヤホンのリモコンでも、ここの再生を操作できます:

メディアキー効果
再生/一時停止
停止
 または 1 小節前後。このサイトに「前の曲/次の曲」はないので、その 2 つは早戻し/早送りにつないであります——押しても何も起きないキーにはしません

再生を押すと、システムのメディアキーはこのタブのものになります。 つまり、それまで操作していたプレーヤーはそのキーを受け取れなくなり、OS が「再生中」の通知を出すことがあり、スマートフォンでは背景の音声が止まることもあります。この機能の代価なので、サイトを開いただけでは起こりません——本当に再生を押すまで待ちます。停止すれば返します。

メディアキーはブラウザの対応に依存し、どのブラウザにもあるわけではありません——一式まるごと反応しないならそのブラウザが未対応というだけで、サイト上の 5 つのキーには影響しません。

ロールのツールバー

選択のみと音符の長さ

選択のみ(ショートカット 0)は矢印モードです。空白部分を押しても音符は描かれず、再生範囲の指定になります。その右の 6 個が音符の長さで、ショートカットは 1 から 6 です:

キー長さキー長さ
1全音符48 分音符
22 分音符516 分音符
34 分音符632 分音符

長さを選ぶとそれで描画モードに入り、空白部分を左クリックするとその長さの音符が描かれます。何音か描いたあと、音符を押して MML と見比べたくなったら 0 です。

7 つ目の 7、64 分音符もありますが、ツールバーにボタンはありません。 押すと 7 つとも暗くなります——壊れたのではなく、「いまの長さはこの 7 つのどれでもない」という意味です。先に知っておく代償が 2 つ:1 マスが 6px しかないので拡大してからでないと使いにくい(十分に拡大すると、狙うための細いグリッド線がもう 1 層現れます)。そして付点は付けられません

あの音符アイコン:いま何を描くか、そして付点

長さボタン 6 つの左にある音符アイコンは飾りではありません。答えているのは「空白部分を押したら何が起きるか」です:

いまのモードアイコン押すと
描画(長さを選んでいる)いまの音価。付点があれば付点も描かれます付点を付ける/外す
選択のみ(矢印)破線の枠に音符 1 つ——このモードがやることそのもの、つまりドラッグ選択押せません

13 種類、並べるとこうなります:

l1 l1. l2 l2. l4 l4. l8 l8. l16 l16. l32 l32. l64

付点

付点は長さが 1.5 倍になるという意味です。付点 4 分音符は l4.、8 分音符 3 つ分の長さです。あのアイコンを押すか、. キーです。

. が切り替えるのは「次に描く音符」に付点を付けるかどうかで、16 と同じ種類のキーです。アイコンが追随し、空白部分の破線の枠も 1.5 倍の幅になります。いつでも切り替えられます——音符を描いた直後(その音符が選ばれている状態)も含めて。

なので、いちばんよく使う流れはこうなります:

4        8 分音符を選ぶ
描く×2   8 分を 2 つ
.        付点オン
描く     付点 8 分を 1 つ
.        付点オフ
描く×2   また 8 分

すでに描いた音符に付点を付けるときは、別の道を使います:その音符を長押し(または右クリック)して、メニューの 1 行から。 そちらのほうが本来向いています——メニューは先に可否を計算するので、だめなときは押す前に灰色の文字が言ってくれます。

複数選んでいて状態がそろっていないとき:1 つでも付点がなければ全部に付き、全部に付いてからもう一度押すと全部外れます。 いまどれくらい混ざっているか数える必要はありません。多くても 2 回で望みの状態になります。

止められる場合が 2 つあり、理由は別物です:

付点を外すほうは常に安全です(音符が短くなれば休符が残るだけ)。なので上の 2 つ目は「付ける」ときだけの話です。

スマートフォンにはこのアイコンがありません(狭い画面ではツールバーが畳まれます)。指で「次は付点を描く」を設定する方法はありません。すでに描いた音符に付点を付けるなら、その音符を長押ししてください。メニューに 1 行あります。

拡大縮小

プラスとマイナスのボタンが 2 組あり、軸ごとに別々に調整します:マスの幅(横 1 マスの広さ)と行の高さ(音の高さ 1 行分)。ホイールでもできます:

操作効果
Ctrl+ホイールマスの幅(横をより細かく/より広く見る)
Ctrl+Shift+ホイール または Alt+ホイール行の高さ(音の高さをはっきり/一度に多くのオクターブを)
Shift+ホイール横スクロール(ブラウザ本来の機能。長い楽譜で重宝します)

拡大縮小はその場かぎりの状態で、再読み込みすると既定に戻ります。

元に戻すとやり直し

Ctrl+Z で元に戻し、Ctrl+Shift+Z または Ctrl+Y でやり直します。続けて打った文字はひとまとまりで 1 手であって、1 文字 1 手ではありません。

下の 5 つの機能はすべて Ctrl+Z で取り消せます。読み込み、貼り付け、共有の読み込み、新規作成、すべての音符を消すも同様です——ですから、どれも怖がらずに押して構いません。

テンポ

t を楽譜に書き込みます。手で打っても構いませんが、テンポの変わり目をまたぐ長い音を処理してくれるのはこの枠だけです(2 つに切ってタイでつなぎ直します。聞こえ方は同じですが、これがあるからゲームで音がずれません)。

楽譜は 1 件ずつ自分のテンポを持たなければなりません。 楽譜は 1 人に渡すものなので、t が抜けているとその人は自分の既定のテンポで演奏してしまいます。

しかもこのサイトでは正しく聞こえます:再生は必ずテンポ基準に合わせて換算するため、ここでは何の異常も分からず、ゲームに入って初めてずれます。テンポが揃っていないときはステータスバーに常時 1 行の注意が出て、その隣に直すためのボタンがあります。

ベロシティ

音量をまとめて調整します(MML の v、0 から 15)。範囲は 4 段階:すべての楽譜/現在の楽譜/現在のトラック/選んだ音符調整で何段強くするか弱くするかを選びます。枠にはまず、その範囲に音符が何個あり、ベロシティがどの幅に収まっているかが出ます。

ロールの上にはもっと速い組み合わせがあります。音符を選んで +- を押すと 1 段ずつ動きます。この 2 つのキーが届く範囲は、いくつ選んだかで変わります:

選んだ数+- の意味
1 音そこからあとの音がすべて追従します(v を 1 つだけ置きます)
複数の音その音だけが変わり、うしろは元のベロシティに戻ります

0 と 15 が端で、そこを越える音は丸められ、それらの間の強弱の差は消えます——枠にもヒントにも、先にそう出ます。

移調

まとめて半音単位で上下させます。範囲は同じく 4 段階(すべての楽譜/現在の楽譜/現在のトラック/選んだ音符)、調整は「N key 上げ/下げ」で、ちょうど 1 オクターブのときはその旨が出ます。

o0o7 から出てしまう場合はまとめて実行しません。上下の限界を超える音が何個あるかを知らせます——その外側の音高は MML では書き表せず、丸めても捨てても、あとから気づくたぐいの壊れ方になるからです。

楽器の音域から出る場合は実行します。 終わったあとで、どの楽譜に何個の音がはみ出したかを知らせます。その音は書けて、見えて、しかも赤いので、そのままドラッグして戻せます。そのために曲全体の移調を止めるのは釣り合いません。楽器の音域を参照。

最適化

文字数を減らします。ここは音が変わりうる唯一の機能なので、6 つの方法が 3 種類に分かれています:

症状選ぶもの
少し超えている。音は触りたくない可逆圧縮——最も短い書き方を計算し直します。音符は 1 つも動きません
可逆圧縮では足りないが、それでも音は触りたくない非標準音価圧縮——ゲームの音価解像度で計算し直します。ゲームに貼れば音符は 1 つも変わりません。代価はサイト上のピアノロールと再生がズレることです
音の長さが少し変わってもかまわない音長を埋める(いちばん減ります)、部分的に埋める(切れ目の感じを少し残します)、終端を休符に(末尾を譲ってブレスにします)。この 3 つは音の長さが変わります
1 本のトラックだけ溢れていて、同じ楽譜の他のトラックには余裕がある再編成圧縮——音を他のトラックの空いている場所へ移します。音符は 1 つも変わりません

非標準音価圧縮がさらに減らせる理由:ゲームの音価解像度は全音符 384 分割で、割り切れない長さは切り捨てられます——l9384 / 9 = 42.6 なので 42 分割ぶんです。a16.&a64 もちょうど 42 分割ぶんなので、8 文字が a9 の 2 文字になり、ゲームでの聞こえ方は同じです。本サイトの解像度はもっと細かい(全音符 1920 分割)ので、これらの書き方は読み戻すと数分割ぶんズレます——サイト上のピアノロールと再生がズレるのはそのためで、ゲームではズレません。最後の一手にしてください:圧縮したら貼る。編集を続けるなら先に元に戻してください。

音長を埋める/部分的に埋める/終端を休符に、この 3 つの変更には境界があります:どの音符の開始時刻も変えず、リズムも変えず、動かすのは長さだけ——延長は元の長さの 3 倍まで、かつ全音符 3 つを超えず、譲り出す休符は 8 分音符までです。ですから聞こえ方として変わるのはフレーズの粘り具合であって、旋律ではありません。

どの選択肢のボタンにも、先に代価が計算して出ます(何文字減るか、何音に影響するか)。選んではじめて実行されます。範囲は前と同じ 4 段階ですが、例外が 3 つあります:可逆圧縮は常にトラック全体を計算し直し、選択を無視します。非標準音価圧縮も同じくトラック全体を計算し直し、範囲が「選択した音符」のときは使えません。再編成圧縮は現在の楽譜にだけ適用されます。

再編成圧縮は最後の一手として使うのがおすすめです——元の 3 トラックの配置を崩すからです。しかも文字数はほとんど減りません。価値は「どのトラックも自分の上限に収める」ことにあります。動かせないときは、空けるべきものが時間なのか文字数なのかを 2 通りに分けて教えてくれますので、そのとおりにしてください。

やってみて気に入らなければ、どれも Ctrl+Z です。

トラック結合

このトラック(または選んだ音符)を別のトラックにまとめます。結合先のドロップダウンは楽譜ごとに分かれているので、別の楽譜に結合することもできます。

方法は 5 つ。これも症状から選びます:

ほしい結果選ぶもの
元をまるごと移し、結合先は隙間にだけ残す元トラック優先
逆に、元の音を結合先の隙間にだけ入れ、ぶつかったら捨てる結合先優先
2 本を 1 本にし、メロディを浮かび上がらせるメロディ優先(発音のたびに最高音を取ります)
2 本を 1 本にし、低音の線を残す根音優先(発音のたびに最低音を取ります)
結合先のその区間はもう要らない。まるごと元に差し替える元で置き換え

うしろの 3 つは単音の線を 1 本作り直す結合先の内容を捨てるかのどちらかで、枠の中の説明とボタンの代価(何音捨てるか、何音縮めるか)が先に計算して出ます。範囲は 2 つ:現在のトラックか、選んだ音符か。

ピアノロール

マウスで音符を描く場所です。左は鍵盤で、鍵盤を押すとその音が鳴ります再生中も鳴ります)。上の細い帯は小節ルーラーです。

マウス

操作結果前提
空白部分を左クリック音符を 1 つ描きます(ツールバーで選んだ長さ)描画モード
空白部分を左クリック再生の開始線を置きます選択のみモード
空白部分からドラッグドラッグ選択:破線の枠を引き、囲えたものがそのまま選択になります選択のみモード、再生中でない
Ctrl+空白部分からドラッグドラッグ選択の追加:すでに選んでいたものは残ります選択のみモード、再生中でない
空白部分を右クリック右クリックメニューを開きます(演奏線、前後の選択、貼り付け、小節の挿入/削除)
音符を左クリック選んで 1 回鳴らします
音符を右クリック音符メニューを開きます(演奏線、三連符、音の強さ、コピー・切り取り・貼り付け、削除)
音符をドラッグ動かします(上下で高さ、左右で位置)
音符の右端をドラッグ長さを変えます単独選択のときだけ
Ctrl+音符を押す選択に加える/選択から外す
Shift+音符を押す最後に押した音からこの音まで、まとめて選びます
音符をダブルクリックテキストのカーソルがその音の位置へ飛びます選択のみモード
小節ルーラーを左/右クリック再生の開始線を置く/メニューを開く指ではタップと長押し

ドラッグ中、放す前にやめたければ Esc です。ドラッグしていないときの Esc は選択の解除です。 ドラッグ中の矢印キーは半マスの微調整になります(長さを変えているときは左右だけが効きます)。Shift を押しながらなら 1 オクターブ、1 小節ずつ動きます。ドラッグが他の音符を潰すかどうかは、ツールバー右に「N 個の音符を消します/N 個の音符を縮めます」と先に出ます。

ドラッグ選択

選択のみモードで空白部分から枠を引くと、囲えた音符がそのまま新しい選択になります。破線の外枠に淡い水色の塗り、音符の上に描かれ(「いまここを囲っている」と言っているので)、塗りはごく薄いので何を囲えたかは見えます。触れていれば入り、完全に囲む必要はありません。グリッドには吸着しません。選ぶのはいまのトラックだけです。枠を画面の端まで引くと自分でスクロールします。

ただの枠は置き換えです。選択は囲えたものだけになり、0 個なら解除になります。追加は Ctrl+枠です。 追加を既定にしないのは、選択が画面外にあっても画面上に手がかりが何もないからです——さもなければ「3 小節目で何音か選び、40 小節目までスクロールして目の前のものを囲み、直す」で 3 小節目まで黙って直ってしまいます。

ついでに非対称な点:Ctrl+音符クリック切り替え(すでに選んでいた音符は外れます)、Ctrl+追加だけ(すでに選んでいた音符は必ず残ります)。枠で「まだ選んでいないものだけ」を正確に囲むのは難しいので、切り替えはしません。

描画モードにドラッグ選択はありません(そこではドラッグは音符を描きます)。再生中もありません。指にもありません——1 本指のドラッグは画面の移動で、複数選択はパネルの複数選択キーから行います(スマホ・タブレットで曲を作る)。

画面の読み方

選択、削除、クリップボード

キー効果前提
DeleteBackspace選んだ音符が同じ長さの休符に戻ります選択あり、フォーカスがテキスト欄の外
+-ベロシティを 1 段上下選択あり
Ctrl+C選んだ音符をコピー選択あり
Ctrl+X切り取り(コピーしてから休符にします)選択あり
Ctrl+V音符を貼り付け下記参照

Ctrl+V の落ちる先は「選択の位置、またはいまマウスがある位置」です。 どちらもない場合は「音符を選ぶか、貼りたい位置にマウスを動かしてください」と促されます。貼り付けは落ちた先の内容を置き換え、Ctrl+Z で元に戻せます。

楽器の音域

楽器ごとに出せる音高の幅は違い、その外の音はゲームでは鳴りません——画面にはもっともらしい音符があるのに、再生しても何も出ない、ということです。ロールはそれを描き出します。

音域はいま読み込んでいるサウンドバンクから計算しています。決め打ちの表ではありません。別のサウンドバンクに替えれば暗くなる位置もそれに従います——画面に見えているものは、いつも耳で聞いているものと同じです。

弦楽器と歌声はとくに狭く、3 オクターブ強しかないものもあります。切り替えるとロールの大半が暗くなりますが、壊れているわけではありません。実際の上下の境目は鍵盤の 2 本の線を見れば分かるので、覚える必要はありません。

移調は止められません。 音域の外へ出た音があれば、どの楽譜に何個かを知らせます——その音は赤いので、そのまま戻せます。楽器を変えたときも、その楽譜に何個はみ出しているかを一度知らせます。

サウンドバンクの読み込みが終わっていないとき、まだ楽器を選んでいないときは、いっさい制限しません——この機能が入る前とまったく同じです。分からないものは分からないままで、当てずっぽうの範囲で止めることはしません。

「まだ楽器を選んでいない」とは、誰も実際に選んでいないという意味です。ドロップダウンには最初から何かが入っていますが、それはアプリが埋めた既定値で、選んだうちには入りません。ですから読み込んだばかりの MIDI が曲全体をリュートの音域で測られることはありません——その赤は一つも本物ではないからです。自分で一度選ぶか、もともと楽器を持っている .mmi / .mml を読み込むと、音域の判定が働き始めます。

打楽器ロール

楽器が ドラム の楽譜では、ロールが打楽器向けの並びに変わります。切りたいときは設定にあります。既定では有効です。

15 のパッドがそれぞれ 1 行を持ち、いちばん低い 2 オクターブにまとめて並びます。左の帯には鍵盤ではなくドラム名が書かれます。音符も長い四角ではなく、叩く位置に図形を置き、その後ろに長さを表す細い線を引く形になります——ドラムとタムは丸、ハイハットは逆三角、シンバルはひし形と三角、バスドラムとサイドスティックは四角です。

MML は 1 文字も変わりません。 変わるのは「どの行に描くか」だけです。設定を切れば、同じ楽譜の音符は元の音高に戻り、中身はまったく同じです。

音符を上下にドラッグすると別のドラムに入れ替わります。音高が変わるのではありません——間の空いた行は自動的に飛ばします。この種の楽譜では移調が切られています:半音を足し引きすると、バスドラムがゲームに鍵のない、音の出ない音高になってしまいます。

パッドのない行には描き込めません。空いた行もほかのオクターブもそうです。マビノギのドラムはその 15 音しか持っていないので、余った行には鳴らせるものがありません——そしていまはひと目で分かります:15 のパッドの行がいちばん濃いマス(空いている=ここに音を置く)、それ以外の行は一段明るく(ふさがっている)、上のオクターブの鍵も一緒に暗くなります。

マウスを左の鍵盤に載せると、ドラム名の列がまるごと音名に変わりますBDo2F に)。離せば元に戻ります。打楽器ロールは 15 のパッドをいちばん低い 2 オクターブに詰め直しているので、画面の行と、実際に MML に書かれる音高は関係がありません——MML を手で打つとき、その一打がどの音かはここで読みます。

設定を切ってピアノロールに戻しても、鍵盤のドラム名は消えません:その 15 の音高はドラム名を持ったまま、本当の音高の位置に並びます。実際の音高とドラム名が同時に見えるので、どちらかを選ぶ必要はありません。

赤い音符

読み込んだ楽譜に本サイトが書き出せない音の長さがあると、その音符はロール上で赤く塗られ、理由がツールバーの右に出ます。そのトラックはそのまま編集できます——描くこともドラッグすることも、原因の音をその場で消すこともでき、片付ければ赤は自分で消えます。

赤は 3 種類あります。長さが書き出せないもの(編集すると一番近い書ける長さに寄せられます)、楽器の音域の外楽器の音域を参照——その音はゲームでは鳴りません)、そして非標準の長さを使っているもの(1 tick も動かさずそのまま保ちますが、ゲームが受け取るとはかぎりません)。はじめの 2 つは次にやることが同じ——一覧を開いて 1 件ずつ片付ける——なので、メッセージは「対処が要る音 N 個」の 1 文にまとめ、どちらの種類かは一覧の各行に書いてあります。

非標準の長さには専用の 1 文があり、それが上の 1 文を先に押さえます:ツールバーに「この楽譜に非標準音価が N 個あります」と出て、隣に標準音価に戻すボタンが並びます。押すとこの楽譜の 3 トラックぶんの非標準音価が標準の書き方に変わり(1 手、気に入らなければ Ctrl+Z)、その 1 文は消えて上の 1 文が出てきます。一度に 1 件ずつ——戻すと音価が書き換わるので、先に数えた他の 2 つはどのみち別の数になります。

そのボタンは、押して実際に効くときだけ出ます。 戻せない非標準音価(連符など)のときは赤い文字だけでボタンは出ません——それは欠陥ではなく、原曲がそもそも標準音価ではないからです。

5 連符と 7 連符は数えません:1 拍を 5 つや 7 つに割ると、ゲームの 384 分割では割り切れず、余りを分け合うしかありません。それは曲の事実であって書き間違いではないので、その音符は赤くしません。判定は「合計がちょうど全音符・2 分音符・4 分音符になること」——その外側(たとえば 8 分音符の 5 連符)は今までどおり数えます。

休符はロール上に四角がないので、長さの 2 つは小節の背景色でしか示せません——その辺りに何かある、という印で、数はメッセージに出ます。音域のものには小節の背景色を付けません:楽器を選び間違えるとほとんどの音が当てはまり、曲全体が赤くなってかえって読みにくくなるからです。

ロールで編集すると、そのトラックの MML が丸ごと作り直されます。 音符の内容は影響を受けませんが、手で書いたコメントや整形は消えます。先にロールで音を合わせ、整形は最後にしてください。

ロールの右クリックにはメニューが 2 つあり、どこを押したかで決まります:音符の上のものは「この音たち」、空白部分のものは「この位置の時間軸」を扱います。どちらもモードに関係ありません——選択のみでも音符の長さを持っていても開きます。

小節ルーラーの右クリックは以前そのまま終了線を置いていましたが、いまはメニューを開きます。演奏開始線/演奏終了線/再生範囲を解除/この小節の拍子を変更/この位置に音量を入れる、の五項目です。終了線を置くのがひと手からふた手になりました——それは後退ですが、ルーラーに入口がなかった四つの操作と引き換えです。そのうち二つはスマートフォンではそもそも不可能でした(あそこには右クリックも長押しもありませんでした)。指では長押ししてください。

メニューの各項目が働く相手は「選択」で、右クリックしたその 1 音ではありません。 選ばれていない音を右クリックすると、まずその音だけを選びます(左クリックと同じです)。選択のの音を右クリックした場合は、一式そのままです——ですから「ひとフレーズ選ぶ、右クリック、音の強さを設定」が想定どおりの使い方です。

できない項目は灰色になり、理由が書かれます(「再生中は編集できません」「こちら側に音符がありません」「この先に音符がありません」)。音符をコピーだけは再生中でも押せます——エディターを触らないからです。

見出しに何小節目か、何音選んでいるかが出ます。

項目何をするか
演奏開始をこの音符の前に設定演奏終了をこの音符の後に設定選択全体の幅で 2 本の演奏線を置きます——ひとフレーズ選んで右クリックすれば、それで範囲が囲めます
前方の音符をすべて選択後方の音符をすべて選択右クリックしたその音を切れ目にして、現在のトラックのその側をすべて選びます。灰色の字が先に何音かを教えます
三連符にする選んだ音をそれぞれ 3 等分し、高さは変えません(l1cl3ccc)。できるのは全音符・2 分・4 分・8 分・16 分音符だけで、できない音があれば何小節目のどれかを知らせます
音の強さを設定◀ ▶ で 0〜15 の値を選び、選んだ音をその値にします。灰色の字にいまの強さが出ます
音符をコピー音符を貼り付けCtrl+CCtrl+V と同じことです。貼り付けの落ちる先はこの音の開始位置です(灰色の字に何小節目何拍目かが出ます)
音符を切り取り音符を削除赤いその 2 項目です。削除は同じ長さの休符に戻すもので、うしろの音はずれません

音の強さを設定とロール上の +- は別のものです。こちらは「10 にする」、あの 2 つは「いまの値から 1 段上げ下げする」です。

見出しに、右クリックしたのが何小節目かが出ます。前のほうの項目は音符メニューと同じ種類(演奏線、選択、貼り付け)で、うしろの 6 項目はこのサイトで唯一、時間軸をずらす編集です:

項目何をするか
演奏開始線を設定演奏終了線を設定右クリックした位置に置きます。線は 1/32 のマスに吸い付き、小節線には吸い付きません——でないと「このフレーズをここまで聴く」ができなくなります
前方の音符をすべて選択後方の音符をすべて選択この位置を切れ目にして、現在のトラックのその側をすべて選びます
音符を貼り付け右クリックした位置に貼ります(灰色の字に何小節目何拍目かが出ます)
このパートに N 小節挿入この小節の前に空の小節を挿し込み、いまのこの 1 本だけを押し出します
楽譜に N 小節挿入同じですが、現在の楽譜が使っているトラックが一緒に動きます(楽器譜は 3 本、歌唱譜は 1 本)
曲全体に N 小節挿入開いている全楽譜の有効なトラックを一緒に動かし、拍子とセクションマークも同期します
このパート/楽譜/曲全体から N 小節削除赤い 3 項目です。その数小節を消し、うしろが前に詰まります

小節数は ◀ ▶ で決めます(挿入は 1〜16、削除は「ここから終わりまで残り何小節あるか」に合わせて上限が縮みます)。しかも開くたびに 1 に戻り、6 つの行はそれぞれ独立です。複数のトラックを動かしても元に戻す1 手なので、Ctrl+Z を 1 回でまとめて戻せます。

「このパート」の 2 項目は、同じ楽譜の他のトラックを 1 小節ずらします——それは意図したものです。これは「この 1 本を取り違えたので、その区間ごと後ろへずらす」ための修復道具です。楽譜ごと動かしたいときは楽譜の 2 項目を使ってください。

パート/楽譜の編集は楽譜をまたぎません。合奏全体を同期したまま動かすときは曲全体を使ってください。全曲の拍子とセクションマークも一緒に動きます。

キー効果
行を上下に移ります。開いた直後はどの行も光っていません(マウスはまだ別の場所にあります)。1 回押すと入ります
その行の数字を変えます。◀ ▶ を押すのと同じです
EnterSpace光っている行を実行します
EscTab閉じて、フォーカスを元の場所に返します

数字を変えてもメニューは閉じません(でないと複数小節を指定できません)。実行できる側を押したときだけ閉じます。メニューはホイールを取りません——取るとスクロールバーが詰まったように感じられます——が、ロールをスクロールするとメニューは閉じます(ウィンドウの大きさを変えたときも同じです)。

メニューの外を押しても閉じますが、その 1 回は数えません——描画モードでロールを押してメニューを閉じても、ついでに音符が描かれることはありません。

楽譜タブと編集欄

画面の下半分です。1 つのタブが1 人に渡す完全な楽譜 1 件で、自分の楽器と名前を持ちます。最大 16 件、最少 1 件です(独奏はごく普通の使い方です)。

タブの列

操作結果
タブを押すそちらに切り替わります
名前をダブルクリック名前を変えます。合奏では「ヴィブラフォン・太郎」のほうが「楽譜 5」より分かりやすいはずです
タブをドラッグ楽譜の順序を変えます
名前の左の丸い点を押すこの楽譜の音符をピアノロールで表示/非表示にします(再生には影響しません
右の この楽譜を削除します。内容が残っているときは一度確認が出て、うしろの楽譜が 1 つずつ前に詰まります
+ 追加空の楽譜を 1 件足します

楽器の行

タブの下の行、左から順に:

操作対象何をするか
楽器のドロップダウンこの楽譜がどの音色を使うか。楽譜 1 件に楽器は 1 つで、4 本のトラックが共有します
楽器譜歌唱譜楽器譜はメロディ/和音1/和音2 の 3 本、歌唱譜は歌唱の 1 本だけを使います。切り替えても反対側の内容は失われません
ミュートこの楽譜は試聴で音を出しません。試聴だけです——保存・共有・ミックス MP3 書き出しMP4 動画を作るはすべて無視します
単独再生この楽譜だけを鳴らし、他はすべてミュートします。もう一度押すと解除されます
表示(目のマーク)ロール上でこの楽譜の音符を隠します。音は出たままです——黙らせたいならミュートを使ってください
単独表示ロールにこの楽譜だけを描き、他はすべて外します。もう一度押すとすべて表示されます
3D ミックス(同心円)編集中の 3D ミックスを開き、この楽譜の空間上の位置を設定します。このボタンはスイッチも兼ねます——点灯していれば実際に聞こえている状態で、もう一度押すと無効になります
コピーこの楽譜をゲームに貼れる MML@…; にします

ミュートと単独再生は音、表示と単独表示は画面。4 つ並んでいますが互いに無関係です。

編集中の 3D ミックス

楽器の行の末尾にある同心円です。あのアイコンは開く画面そのもの——真ん中があなた、1 周 2 メートルの見取り図です。

あのボタンはスイッチも兼ねます。 消えているときに押すと空間の効果を有効にしてそのまま設定ボックスを開き、点灯しているときに押すと無効になります。つまり「点灯」は必ず「いま実際に聞こえている」を意味します。もう一度入って位置を直したいときは 2 回押してください——無効にして、また有効に。S キーは同じスイッチですが、ボックスは開きません——有効にして、無効にして、違いを聞くときに使ってください。

ボックスの中ではどの楽譜も動かせます。空間の効果に意味があるのは相対的な位置で、1 つしか動かせないのでは並べられません。薄く表示されているのは「スライダーと配置のリセットが届かない」楽譜で、触れないわけではありません。真ん中の聴者は動きません——「真正面」の基準になる原点です。

最初はすべての楽譜があなたの真正面に重なっています。 半分ずつ重ねて一列に並び、全部がいちばん内側の輪(太く描かれている輪)の中に入っています。そしてその輪の中では遠近を数えません。つまり既定の状態ではどの楽譜も音量がまったく同じです。

重なっている間もいま調整している楽譜は必ず一番上で、隠れることはありません。別の楽譜を動かしたいときは、そのタブに切り替えてこのボックスを開いてください。

下の 2 本のスライダーはそれぞれ 1 つの方向を担当し、どちらも右側にパーセントが出ます。

配置をリセットはこの楽譜を真正面に戻し(左右も中央に)、他の楽譜には触りません。

左下の 3 段聞こえ方
無効エディターで普段聞こえているのと同じ音
左右左右と遠近だけで、前後は聞き分けられません。スピーカーでもヘッドホンでも正確です
3D前後も加わります。ヘッドホンが必要で、スピーカーでは再現できません

ここの位置はミックス MP3 書き出しMP4 動画を作るとは別の設定です。

試聴だけに影響します。 保存・共有・書き出しはここの設定が存在しないものとして扱います。ミュートと同じ規則です。

MML テキスト欄

デスクトップでは 3 本のトラックが横に並びます(メロディ/和音1/和音2)ので、対位を見やすくなっています。押したトラックにロールのフォーカスが移り、編集中のトラックは枠線が一段明るくなります。

各トラックの右上はカウンターです:N 音 · N/上限 文字。これは書き出したあとの文字数で、空白と改行は数えませんので、改行で小節を区切って構いません。上限を超えると赤くなりますが、編集を止められることはありません。

トラック文字数の上限
メロディ1600
和音11200
和音2900
歌唱1200

これはゲーム側の上限です。実際に効いているのは画面に出ている数字ですので、この表と食い違うときは画面を信じてください。

ステータスバー

いちばん下の行です。すべて「いまの状態」で、押せるものはありません:

意味
楽譜いま楽譜が何件あるか / 最大何件か
音符音符の総数
テンポいま効いている BPM。t が書かれていないときは「120 BPM(既定)」と出ます
長さ全体を鳴らしきるのにかかる時間
保存の状態一時保存済み · 時刻未保存自動保存はオフです
エンジンシンセサイザーの読み込み状況とサンプリングレート。エンジン準備完了になってはじめて音が出ます

真ん中には、必要なときだけ出るものが 2 つあります:解析の警告(解釈できない文字、音域を超えた高さなど)と、テンポの不一致の常時表示——そちらは隣に直すためのボタンがあります。

設定ドロワー

タイトルバーの設定です。Esc で閉じます。上から順に:

項目説明
ログインGoogle でログインします。共有・web への保存・五線譜の認識——この 3 つには必要ですが、編集、.mid / .mml / .mmi の読み込み、書き出し、local 保存には要りません
言語 (Language)画面の言語です。切り替えるとページを再読み込みします——楽譜は残りますが、元に戻す履歴は消えます
自動保存楽譜をこのブラウザに保存し、開き直しても続きから始められます。サーバーには送信しません。オフにしても保存済みのものは消えませんが、以降の編集は記録されません——再読み込みすると、オフにした時点のものに戻ります
調号の表示調を 1 つ選ぶと、ロール上で調に含まれる行がより黒く(空いている=ここに音を置く)、含まれない行が一段明るくなります。目安を示すだけです
打楽器ロールを使う楽器が ドラム の楽譜では、ロールが打楽器向けの並びに変わります:15 のパッドが 1 行ずつ、左は鍵盤ではなくドラム名、音符は図形で描かれます。既定は有効です。無効にするとピアノロールに戻りますが、鍵盤のドラム名は残ります打楽器ロールを参照
拍子記号の表示と編集曲頭の拍子と変拍子ラベルは既定で表示します。非表示にしても文字だけが消え、小節線・小節編集・MML の改行は実際の拍子に従います
構文の色分けテンポ・音長・オクターブ・音量にそれぞれ色が付きます。解釈できない文字には赤い波線、文字数を超えた部分には赤い背景が付きます
MML の改行1 小節または 2 小節ごとに改行します。変わるのはテキスト(実際に改行が入ります)ですが、空白はゲームの文字数に入りません。小節をまたぐ長い音は切れないので、その行は長くなり、番号が飛びます
小節目盛り数小節ごとにテキストへ小節番号を添えます。変わるのは見た目で、文字は 1 つも動きません。既定はオフです
サウンドバンク自分の .dls / .sf2 / .sf3 を読み込みます。楽器の音域で暗くなる位置もこれで決まります。詳しくはよくある質問
楽器定義ファイル自分の .def を読み込むと、楽器ドロップダウンに並ぶ音色が決まります
使用する楽器の設定楽器の一覧を開き、既定の楽器(新しい楽譜であらかじめ選ばれるもの)と非表示(あまり使わないものをドロップダウンから外す)を設定します。詳しくは下記
アカウント削除アカウントと名義下のすべての共有・web 保存を削除します。元に戻せません。約束の範囲はプライバシーポリシーに書いてあります

既定の楽器は新しい楽譜であらかじめ選ばれる楽器で、クリップボードの貼り付けや MIDI 読み込みも同じ経路を通ります。楽譜自身が楽器を指定している場合(@.mmiprogram=)はそちらが優先されます。作者の判断だからです。

非表示はドロップダウンから外すだけで、削除ではありません。共有や読み込んだ楽譜が非表示の楽器を使っている場合はそのまま表示され、「リュート(非表示)」と付いた状態で選べます。楽器を選び直せないトラックが生まれることはありません。

この 2 つはこのブラウザーに保存されます。アップロードされず、共有にも付いていかないので、別のパソコンでは設定し直しになります。カスタム音源やカスタム .def を読み込んでいる間は項目全体が灰色になります。この設定は楽器を英語名で識別しており、他人の音源で名前が一致する保証がないからです。取り違えると別の楽器を黙って隠すことになります。再読み込みして内蔵音源に戻れば設定も戻ります。

ミックス MP3 書き出し

ファイルの枠で、形式のドロップダウンの隣にある独立したボタンです。上の 3 つの形式とは種類が違います:

.mid / .mml / .mmiミックス MP3
手に入るもの楽譜。開くのに別のものが要ります音声ファイル。誰でも聴けます
かかる時間押せばすぐ数十秒。新しい音声を計算しています
ミュートした楽譜そのまま書き出されますそのまま鳴ります(下記)
押すとそのままダウンロードまずステージが開いて配置を決めます

ミュートと単独再生はここでは効きません。 その 2 つは編集のための道具——「いまこの 1 つだけ聴きたい」——であって、「この版にはこのパートを入れない」ではありません。ですから音符が残っている楽譜はすべて入ります。ミックス書き出し・MP4 動画・保存・共有の 4 つとも同じです。本当に外したいときは、その楽譜を空にするかタブごと削除してください。

ステージ:真上から見た図

開く枠の名前はミキサー空間配置です。真ん中の図は部屋を真上から見たものです:

札に楽器名が入っているのは意味があります。誰をどこに置くかは楽器で決めるもの(低音は後ろ、主旋律は真ん中)であって、「楽譜 3」では決められないからです。

遠くへ動かすほど小さくなり、その方向へ寄っていきます。いちばん遠くでおよそ半分の音量になりますが、消えてしまう楽器はありません。丸に重ねても音が割れたりはしません。

ステージに誰が出るかは音符があるかどうかで決まります:

楽譜タブの状態ステージ上では
音符があるそのまま描かれ、ミックスに参加します
音符が 1 つもない描かれません

配置は覚えています。 次に開いたときもそのままです(楽譜と一緒にこのブラウザーへ保存されるので、自動保存が要ります)。やり直したいときは配置をリセットを押すと、楽器は既定の弧に戻り、聴き手も元の位置に戻ります。

書き出す前に試聴する

枠のなかに ▶ 試聴、シークバー、時間の並びがあります。流れるのは書き出しで得られるものそのものなので、聴きながら楽器をドラッグすれば、音もその場でついてきます。

ふだんの再生と違うところが 2 つあります:

16 件目の楽譜まで使うと、枠に 1 行増えます:試聴のときだけ 1 件目と同じ位置に座ります。これは実時間再生の技術的な制限で、書き出しにこの問題はありません——ファイルのなかでは置いたとおりの場所にいます。実際に 16 件目を使う人だけに出る行です。

ヘッドホンかスピーカーか

既定はヘッドホンです。前後左右すべて分かり、いちばんよく効きます。

スピーカーモードにチェックを入れるとスピーカー向けの計算に変わります。代償はチェックボックスの横に書いてあります:前後が潰れます——左右だけになるので、丸の後ろへ動かしても前と同じに聞こえます。スピーカーで鳴らすならこちらのほうが自然ですが、奥行きの配置は意味がなくなります。

書き出し開始を押す

ボタンはその場で進捗バーに変わります。ステージは消えず、配置も見えたままで、隣にキャンセルがあります。キャンセルは即座で、押せば元の状態に戻ります。

ファイル名はファイル枠の上にある欄のもので、ほかの書き出しと共通です。

終わると自動でダウンロードが始まり、ステージは閉じません——これはもともと「並べる → 書き出す → 聴く → また並べる」の繰り返しで、自動で閉じたら毎回開き直すことになります。押したら閉じるほかの書き出しとは、ここが意図的に違います。

ファイルについて
形式MP3、192 kbps、44.1 kHz ステレオ。5 分でおよそ 7 MB
音量下げるだけで上げません:曲全体が割れる場合にだけ全体を下げ、そうでなければ 1 dB も動かしません。あえて静かに書いた曲が大きくされることはありません
終わり方最後の音が本当に消えるまで残します。ぶつ切りにも、無音がぶら下がったままにもなりません

スマートフォンでは失敗することがあり、そのときははっきりそう出ます。 この機能は曲全体の音声を一度にメモリーへ置く必要があり(5 分でおよそ 100 MB)、スマートフォンでは足りないことがよくあります。長い曲はパソコンから書き出してください。

MP4 動画を作る

書き出しエリアのいちばん下、MP4動画を作るです。できあがるのはピアノの滝の動画——音符が上から落ちてきて、鍵盤に当たってエフェクトが弾けます——そのまま SNS に投稿できます。

押すと新しいタブで動画ページが開き、エディターはそのまま残ります。ログインも、先に共有しておく必要もありません。楽譜はこのブラウザーの中で受け渡していて、アドレスにある短い文字列はその鍵にすぎません。

その鍵は自分のブラウザーの中でだけ、しかも一日だけ有効です。 動画ページのアドレスを人に送っても、相手には「楽譜が見つかりません」としか表示されません。人に渡すときは共有を使ってください。

動画ページでは配色音符のスタイル着弾エフェクトを選べます。ミックス書き出しと同じステージで配置も決められます。画面は 16:9 の横で固定です。ダウンロードを押すと、計算しながら進み具合が表示されます。

ファイルについて
形式MP4(H.264 + AAC)、30 fps
解像度端末に合わせて自動:パソコンは 1080p、スマホとタブレットは 720p。選択肢にはしていません——外すとタブがシステムに落とされます
動画ページで聴いているものとまったく同じサンプルです。作り直してはいません

書き出し中はそのタブを閉じないでください。 閉じようとするとブラウザーが一度確認します。楽譜を直してからもう一度「MP4動画を作る」を押すと、同じ動画タブが開き直されます——ですからそちらが書き出し中なら、やはり確認が出ます。

エディターで自分の音色ライブラリーを読み込んでいても、動画は内蔵のものを使います。動画ページにその旨が出ます。

狭い画面とスマートフォン

画面が狭くなると、ものは畳まれるだけで消えるわけではありません:

条件は2 つあります:画面の幅がとても狭いこと、あるいは高さがとても低いこと——ですからスマートフォンを横に倒した場合(幅は広いが高さがない)もこうなりますし、デスクトップのウィンドウを平たく潰しても同じです。

この節は画面の作りの話で、マウスを使っているか指を使っているかとは関係ありません。 デスクトップのウィンドウを平たく潰しても同じ見た目になりますが、そのとき手元にあるのはマウスですから、上に書いたショートカットも右クリックメニューも 1 つも減っていません。

指で操作する場合は、これとは別にひとそろいの操作があります——タップ、長押しして音符をつまみ上げる、2 本指でのズーム、そして音符を選ぶと画面の下から出てくる操作パネル。それらはスマホ・タブレットで曲を作るにあります。

キーボードとマウスの一覧はキーボードとマウスのショートカットにあります。入門をまだ読んでいませんか。エディター入門にゼロからゲームに貼るまでの一本道があります。MML を手で書きたいなら文法ガイド、その他はよくある質問へ。